Podobne
- Strona startowa
- Corel PHOTO PAINT 11 User Guide
- Corel PHOTO PAINT (5)
- Corel PHOTO PAINT (6)
- Corel PHOTO PAINT (2)
- Corel PHOTO PAINT (3)
- Corel DRAW (4)
- Chalker Jack L Charon
- Zevin Gabrielle Zapomniałam, że Cię kocham
- Fides Et Ratio (2)
- Eddings Dav
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- bezpauliny.htw.pl
Cytat
Do celu tam się wysiada. Lec Stanisław Jerzy (pierw. de Tusch-Letz, 1909-1966)
A bogowie grają w kości i nie pytają wcale czy chcesz przyłączyć się do gry (. . . ) Bogowie kpią sobie z twojego poukładanego życia (. . . ) nie przejmują się zbytnio ani naszymi planami na przyszłość ani oczekiwaniami. Gdzieś we wszechświecie rzucają kości i przypadkiem wypada twoja kolej. I odtąd zwyciężyć lub przegrać - to tylko kwestia szczęścia. Borys Pasternak
Idąc po kurzych jajach nie podskakuj. Przysłowie szkockie
I Herkules nie poradzi przeciwko wielu.
Dialog półinteligentów równa się monologowi ćwierćinteligenta. Stanisław Jerzy Lec (pierw. de Tusch - Letz, 1909-1966)
[ Pobierz całość w formacie PDF ]
.Usuwanie perspektywy obiektuMożna usunąć efekt perspektywy zastosowany do obiektu.Aby usunąć efekt perspektywy obiektu:1 Zaznacz obiekt za pomocą narzędzia Wskaznik.2 Z menu Efekty wybierz polecenie Wyczyść perspektywę.Jeśli po zastosowaniu perspektywy do obiektu zostały zastosowane jeszczeinne efekty, przed usunięciem perspektywy efekty te należy usunąć.Tworzenie efektów specjalnych 571Edycja perspektywy obiektuPodczas pracy z perspektywą obiektu można ją edytować poprzez przesuwaniewęzłów lub zmianę położenia punktu zbiegu.Modyfikacja perspektywy przez przesuwanie węzłówPerspektywę jedno- lub dwupunktową można modyfikować poprzez przesuwaniejej węzłów.Aby poddać edycji efekt perspektywy jednopunktowej poprzez przesuwaniewęzłów:1 Otwórz paletę wysuwaną Edycja kształtu i uaktywnij narzędzie Kształt.2 Zaznacz obiekt.3 Przeciągnij odpowiednie węzły w celu poprawienia perspektywy.Aby przesunąć naprzeciwległe węzły o tę samą odległość w przeciwnychkierunkach, należy nacisnąć i przytrzymać klawisze CTRL i SHIFT.Aby poddać edycji efekt perspektywy dwupunktowej poprzez przesuwaniewęzłów:1 Wykonaj czynności 1 i 2 z powyższej procedury.2 Przeciągnij węzły poziomo do lub od punktu środkowego.Modyfikacja perspektywy przez zmianę położenia punktu zbieguPerspektywę obiektu można zmodyfikować poprzez zmianę położenia punktuzbiegu.Aby poddać edycji efekt perspektywy obiektu przez przesuwanie punktu zbiegu:1 Otwórz paletę wysuwaną Edycja kształtu i uaktywnij narzędzie Kształt.2 Zaznacz obiekt.3 Przeciągaj znacznik lub znaczniki punktów zbiegu (oznaczone przez X ), abyutworzyć odpowiedni efekt perspektywy.572 CorelDRAW: Rozdział 10Korzystanie z szybkiego kadrowaniaSzybkie kadrowanie umożliwia umieszczanie jednego obiektu w innym obiekcielub grupie obiektów.Jeden obiekt staje się zawartością kadru, a drugi kadrem.Kadrem może być dowolny obiekt utworzony w programie CorelDRAW, w tymtakże kształty, linie, krzywe, tekst ozdobny i grupy obiektów.Z kolei obiektumieszczany w kadrze może być dowolnym obiektem utworzonym za pomocąprogramu CorelDRAW lub zaimportowanym z innego programu.Po utworzeniu kadru można go poddać edycji, aby zmodyfikować sposób, w jakiobiekty będące jego częściami składowymi wchodzą we wzajemne relacje.Tworzenie kadrówUtworzony kadr można porównać z oknem.Tak jak rama okna stanowi granicętego, co widać przez okno, tak granice kadru ograniczają widok obiektów (lub ichgrup), będących zawartością kadru jedynie do pewnego fragmentu, który mieścisię w kadrze.Jeśli rozmiar obiektu przekracza wielkość kadru, obiekt jestautomatycznie przycinany.Widoczna jest tylko ta jego część, która mieści się wewnętrzu kadru.Szybkie kadrowanie jest szczególnie przydatne przy umieszczaniu zdjęć oraz mapbitowych we wnętrzu różnych kształtów.Bardziej złożone efekty kadrowaniamożna uzyskać przez umieszczanie jednego kadru w innym, czyli przezutworzenie kadru zagnieżdżonego.Kadr zagnieżdżony może mieć maksymalniepięć poziomów, które można edytować.Ponadto można skopiować zawartość obiektu kadrowanego do innego kadru.Stosowanie kadruUtworzenie kadru polega na umieszczeniu wybranego obiektu wewnątrz innegoobiektu.Umieszczenie kadru wewnątrz innego takiego obiektu w oknie rysowaniapowoduje utworzenie kadru zagnieżdżonego.Ostatni obiekt zostaje wykorzystanyjako nowy kadr.Utworzenie kadrupolega naumieszczeniuwybranego obiektuwewnątrz innegoobiektu.Tworzenie efektów specjalnych 573Aby utworzyć kadr:1 Za pomocą narzędzia Wskaznik zaznacz obiekt, którego chcesz użyć jakozawartości kadru.2 Z menu Efekty wybierz polecenie Szybkie kadrowanie, a następnie wskażpolecenie Umieść w kadrze.3 Za pomocą poziomego wskaznika zaznacz obiekt, którego chcesz użyć jakokadru.Obiekt zawartości zostanie umieszczony w kadrze.Od tej chwili zawartośći kadr stanowią jedną całość.Aby utworzyć kadr, można również skorzystać z Menedżera obiektów.Więcejinformacji na ten temat można znalezć w sekcji Szybkie kadrowanie zapomocą Menedżera obiektów na stronie 208.Aby utworzyć kadry zagnieżdżone:1 Wykonaj wszystkie czynności z poprzedniej procedury.2 Zaznacz kadr.3 Z menu Efekty wybierz polecenie Szybkie kadrowanie, a następnie Umieśćw kadrze.4 Za pomocą poziomego wskaznika zaznacz obiekt, którego chcesz użyć jakokadru.Kadr zagnieżdżony może mieć maksymalnie pięć poziomów, które możnaedytować.Kopiowanie zawartości kadruMożna skopiować zawartość kadru do innego kadru.Aby skopiować zawartość kadru:1 Za pomocą narzędzia Wskaznik zaznacz obiekt, do którego chcesz skopiowaćzawartość kadru.574 CorelDRAW: Rozdział 102 Z menu Efekty wybierz polecenie Kopiuj efekt, a następnie wskaż polecenieSzybkie kadrowanie z.3 Za pomocą poziomego wskaznika zaznacz kadr, którego zawartość chceszskopiować.Edycja kadrówPodczas pracy z kadrem można odsunąć zawartość od środka kadru, a takżeedytować, blokować i odblokowywać oraz wydobywać zawartość kadru.Domyślnie obiekty umieszczane są automatycznie w środku kadru.Jednakustawienie to można zmienić, tak aby zawartość kadru była odsunięta od jegośrodka.Podczas edycji zawartość kadru jest tymczasowo oddzielana od samego kadru.Dzięki temu możliwe jest wprowadzenie zmian do obiektu umieszczonegow kadrze (na przykład zmiana właściwości wypełnienia i konturu) bez modyfikacjikadru.Blokowanie i odblokowywanie zawartości kadru umożliwia wpływanie na relacjęmiędzy kadrem i jego zawartością.Kiedy obiekt zawarty w kadrze jest do niegoprzymocowany, oba obiekty podlegają tym samym zmianom.Na przykładprzesunięcie, obrócenie lub zmiana wielkości obiektu kadrowanego powoduje, żezarówno kadr jak i jego zawartość są modyfikowane w ten sam sposób
[ Pobierz całość w formacie PDF ]